A Nexon está se preparando para uma grande expansão em 2024, centrando suas estratégias na plataforma de jogos blockchain chamada CROSS. Durante uma coletiva de imprensa no evento G-Star, realizado no BEXCO, em Busan, o CEO Jang Hyun-guk anunciou que a empresa já garantiu ou está na fase final de negociação de mais de cinco MMORPGs que superam o título Rohan 2. Além do foco em jogos blockchain, a empresa também planeja lançar um navegador Web3 e um mensageiro Web3 como parte de seus objetivos para o próximo ano.
No dia 13, Jang Hyun-guk destacou que a empresa já lançou seu aplicativo principal, realizou um Token Generation Event (TGE) e listou suas moedas em exchanges significativas. Ele comentou que, após 10 meses de trabalho, a base da plataforma está consolidada e, em 2024, o foco será adicionar conteúdo, inteligência artificial e serviços web. O CEO acredita que a nova linha de MMORPGs terá um desempenho melhor que Rohan 2.
Em relação ao desempenho de Rohan 2, Jang afirmou que tanto a desenvolvedora quanto a plataforma estão satisfeitas com os resultados. Ele mencionou que os indicadores de desempenho começaram a se estabilizar no último mês, e a economia baseada em RUBY está funcionando adequadamente. Para fortalecer a economia do jogo, a empresa está realizando queimas de RUBY regularmente.
O CEO também comentou que o volume de transações na plataforma está estável mensalmente, e o número de usuários está em uma trajetória de recuperação após ajustes.
Um dos principais recursos que a Nexon planeja implementar em 2024 é o agente de IA chamado Ara. Essa ferramenta vai integrar informações de jogos e análises de ativos, além de oferecer orientações sobre a economia do jogo e resumos de atividades. Futuramente, Ara também poderá ajudar na gestão de portfólios DeFi e na análise de variações de ativos, se tornando uma interface chave na plataforma.
Além disso, a empresa apresentou sua estratégia para expandir o ecossistema Web3. Jang mencionou que a complexidade de instalação de carteiras digitais e o envio de endereços ainda são grandes barreiras para os usuários. Ele acredita que, assim como o KakaoTalk facilitou o acesso a serviços bancários, um mensageiro pode desempenhar um papel similar no Web3.
Ele também ressaltou que os dados gerados a partir de receitas de anúncios pertencem aos usuários, que não recebem recompensas por isso. A Nexon planeja implementar uma estrutura técnica para a distribuição de receitas de dados em seu navegador Web3, com o desenvolvimento do navegador e do mensageiro já em andamento com várias equipes. A divulgação oficial ocorrerá após investimentos em ações.
Em breve, a Nexon aplicará um serviço de pagamento com stablecoin sem taxas, chamado CROSS Pay, no Rohan 2. Jang destacou que a eliminação da taxa de 30% das lojas de aplicativos permitirá que as desenvolvedoras ofereçam produtos com benefícios melhores para os jogadores. Essa mudança pode impactar não só jogos blockchain, mas toda a indústria de games.
A Nexon também está acelerando sua expansão internacional. O fundador da ENTIENT, uma desenvolvedora japonesa de jogos de ritmo, esteve presente na coletiva. A ENTIENT é conhecida por ter uma equipe que trabalhou em títulos como Nintendo’s Cheer Squad e Xbox’s Lips. O novo jogo da empresa, SHOUT!, foi integrado ao CROSS um dia antes do evento.
Yano comentou que a construção de comunidades é essencial para jogos blockchain e que a Nexon está rapidamente adotando ferramentas baseadas em IA, por isso decidiram colaborar. A empresa está expandindo parcerias com a LINE NEXT do Japão, a VTC do Vietnã e parceiros financeiros dos Emirados Árabes Unidos, aumentando sua rede na Ásia e no Oriente Médio.
Jang finalizou afirmando que, em 2024, a Nexon mostrará resultados em todas as áreas, incluindo o aprimoramento da plataforma, a aquisição de melhores jogos e a expansão do Web3. Ele prometeu que trarão novos jogos e melhores economias para os players.



