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Atualização de Dungeon Rampage coloca grind no modo hard e remove pay to win

Dungeon Rampage acaba de receber uma atualização que promete desafiar ainda mais os players durante o playtest. Os devs decidiram aumentar drasticamente o custo das GEMAS para aquisição de heróis e pets, tornando o grind mais pesado e testando os limites do jogo. Essa mudança é temporária e busca entender até onde a dificuldade pode ir sem perder o encanto da progressão.

Além disso, os baús lendários saem do modo grindhouse e agora um item lendário é colocado diariamente na loja, facilitando o acesso a armas poderosas. Outras alterações importantes incluem a remoção de elementos considerados pay to win: baús reais e pequenos não podem mais ser abertos com gemas, além de boosters de moedas e XP que foram eliminados. Chaves só podem ser compradas com moedas, incentivando uma progressão mais justa.

Novidades de qualidade de vida também chegam ao título, como timers para buffs e debuffs, sliders para ajustar o volume da música e efeitos sonoros separadamente e um novo menu de denúncias para bloquear e reportar jogadores tóxicos ou trapaceiros. Correções de bugs no sistema de recompensas diárias e no popup de amigo com dungeon cheia completam o pacote. Dungeon Rampage busca com essas mudanças um equilíbrio entre desafio e diversão, reforçando a importância do grind e da justiça no gameplay.

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