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Diablo 4 modifica sistema de levelamento e aprimora batalhas contra chefes

Lançamento do Season 11 traz grandes mudanças para Diablo 4

O Diablo 4 está prestes a passar por uma transformação significativa com a chegada do Season 11, prevista para o dia 9 de dezembro. Os devs da Blizzard anunciaram uma reestruturação completa de diversos sistemas, visando melhorar a experiência dos players e atender às críticas recebidas.

Mudanças no sistema de levelagem

Uma das principais alterações será no processo de levelagem das personagens. Os níveis de 1 a 20 terão um avanço um pouco mais lento, atendendo às reclamações sobre o ritmo acelerado do início do jogo. Por outro lado, a progressão entre os níveis 50 e 60 será bem mais rápida, proporcionando um fluxo de evolução mais satisfatório.

Aprimoramentos nas recompensas e desafios

As recompensas de experiência para atividades como Sussurros, Dungeons do Pesadelo e Viagens Sazonais também serão aprimoradas. Além disso, as dificuldades do jogo receberão um ajuste: os players ganharão mais pontos de experiência ao escolher níveis mais desafiadores, enquanto a saúde dos inimigos será reduzida, com até 60% a menos de HP para monstros de nível 50.

Reformulação nas batalhas contra chefes

Outra grande mudança será na dinâmica das lutas contra chefes e elites. A Blizzard promete batalhas mais intensas e rápidas, com os chefes de masmorras tendo cerca de 60% menos pontos de saúde. O objetivo é criar confrontos mais emocionantes, que não se arrastem por muito tempo, mantendo a adrenalina alta durante os combates.

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