Uma aguardada novidade acaba de chegar para os fãs de Pillars of Eternity: o aguardado modo de combate por turnos finalmente entrou em beta público na Steam. A proposta é reformular completamente a dinâmica das batalhas, oferecendo aos players uma experiência alternativa à tradicional mecânica em tempo real com pausa.
A nova função segue a linha do que foi testado em Deadfire, mas com ajustes que tornam os confrontos mais letais e estratégicos. A velocidade dos personagens agora influencia diretamente a ordem das ações, e certas mecânicas — como trocar de arma, beber poções ou ativar habilidades — foram tratadas como ações livres com limite por turno. Quem quiser testar, basta acessar as propriedades do jogo na Steam, ir até a aba de betas e selecionar “public_beta”.
Como se trata de um beta, bugs são esperados. Segundo a Obsidian Entertainment, o teste ficará ativo por tempo indefinido, recebendo atualizações incrementais até o lançamento oficial. A comunidade está sendo incentivada a relatar problemas e sugestões, tanto no fórum quanto no Discord oficial, para que os devs possam ajustar a versão final com base nesse retorno.
Além do novo modo, a atualização também trouxe melhorias visuais e de interface: o menu principal pode ser revertido à arte original do título base, animações foram corrigidas durante cutscenes e interações com personagens foram refinadas. No geral, o título parece estar recebendo a atenção que merece para seguir relevante, mesmo tantos anos após o lançamento.
Para mais informações, acesse o link.



