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Aion 2 terá dois sistemas de combate: Action e Classic para os jogadores escolherem

Lançamento de Aion 2 promete novidades no sistema de combate

O aguardado Aion 2 se aproxima do lançamento, com a data marcada para 19 de novembro de 2025, na Coreia do Sul e em Taiwan. Durante um recente stream com os devs, foram revelados detalhes empolgantes sobre o sistema de combate do título. Os jogadores poderão escolher entre dois modos: o novo “Action Mode” e o clássico, inspirado no primeiro Aion.

Modos de combate diversificados

No “Action Mode”, o combate se torna mais dinâmico. O sistema utiliza um retículo centralizado na tela e, ao mirar em um alvo, a habilidade é ativada automaticamente. Um recurso útil é a função de bloqueio de alvo, que permite atacar mesmo com a câmera em outra direção. Os players também poderão usar uma função que fixa o alvo no início da batalha, facilitando o movimento e as estratégias de ataque.

Retorno ao clássico

Para os que preferem a experiência tradicional, o modo clássico retorna com seu cursor de mouse familiar. Ao clicar em um inimigo, ele se torna o alvo principal, e a personagem seguirá automaticamente para atacá-lo. Essa opção reflete bem o estilo dos MMORPGs clássicos e do próprio Aion 1, permitindo movimentos por cliques e um sprint automático ao pressionar simultaneamente os botões esquerdo e direito do mouse.

Expectativas para o ocidente

O lançamento no ocidente, incluindo a Europa, está previsto para 2026, e os jogadores já podem começar a se preparar para a chegada do título. A diversidade de modos de combate e a nostalgia do sistema clássico prometem atrair tanto novos players quanto os veteranos da franquia.

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