O Blade & Soul Heroes [1] ganhou a atualização Hogshead Hamlet com expansão da história para Moonwater Plains, o novo herói Jinsoyun e o sistema de Boon Cards também foram lançados. A NCSOFT publicou uma carta dos devs explicando a direção das próximas atualizações e como pretende responder aos problemas apontados pela comunidade. Entre os destaques, ajustes no modelo de negócios e melhorias de qualidade de vida com datas já definidas para novembro.
Jinsoyun é exclusiva do título e muda o meta para o melee
Jinsoyun foi criada exclusivamente para o título, diferente de lançamentos recentes como Poharan e Baek Buyong — populares na versão coreana (Hoyeon). O foco é quebrar as composições dominadas por ranged e incentivar um estilo melee veloz, com alto dano para quem domina os comandos. Os devs sugerem testar a personagem no Legacy Grounds para sentir o potencial. A ideia é manter o hype de novos Heróis com conteúdo que seja próprio de B&S Heroes e não apenas espelhado de outras regiões.
Modelo de negócios revisto e Stellar Wheel sem gacha
O time revisou os itens e produtos internos no começo de novembro para tornar a progressão mais conveniente. A eficiência dos pacotes foi aumentada e a Limited Hero Recruit Plaque virou prioridade, facilitando recrutar novos Heróis. Sobre o sistema Stellar Wheel, os devs reforçam: não é gacha. Os Tickets são obtidos jogando — como em Boss Trial (Party) e Raid Battle — e também por recompensas semanais do Legacy Grounds. Dá para garantir até 15 Tickets por semana nas lojas de troca e, ainda, até 4 Exquisite Divine Jades e 4 Supreme Divine Jades para evoluir Boon Cards. Em eventos, mais Tickets e Jades serão distribuídos.
Boon Cards ampliam builds e alteram combos exclusivos
As Boon Cards funcionam como um novo eixo de crescimento, indo além de atributos. Elas adicionam efeitos únicos que mudam o jeito de jogar e, se forem exclusivas do Herói, podem alterar os Combo Effects. Exemplo: o combo “Lightning Rod” de Inlang deixa de remover stacks de Electrocute, liberando espaço para trocar personagens de elemento Raio por outras opções. Resultado: mais liberdade para revisar composições, redescobrir Heróis esquecidos e criar estratégias diferentes.
Showdown recebe ajustes, QoL em datas e novos modos
Várias melhorias já entraram no Showdown: avanço de Soul Time para lutas mais rápidas e uma opção de pular batalhas. No update de 4 de novembro, a vitória/derrota passou a considerar o HP restante, e Heróis focados em Defesa — como Dochun, Gwon, Boryn e Bak Gaha — foram fortalecidos. Os pontos por vitória subiram, facilitando subir de rank e colher melhores recompensas. O Boss Trial (Solo) ganhou um 2º estágio de Tarefas de Desafio para incentivar novas composições. Em 11 de novembro, as Epic Quests terão Auto-Play no PC e o Auto-Hunt chega às Underground Dungeons. Já em 25 de novembro, vem um pacote de melhorias para mobile e PC, incluindo ajustes nos controles de toque, novos Equipamentos e um evento de caça a monstros de campo que aproveita o Auto-Battle. Tactics Battles receberá novas regras para jogar simultaneamente enquanto o Auto-Battle roda. A equipe também estuda preencher vagas de grupo com mercenários NPCs para aliviar o matchmaking, além de preparar minigames com foco em qualidade para lançar até o fim do ano e uma atualização de Natal com conteúdo extra.
A carta deixa claro que o título entrou em uma fase de refinamento: Jinsoyun chega como aposta melee para mexer no meta, Boon Cards ampliam o leque de builds e o Stellar Wheel se firma como recurso de progressão sem gacha, obtido jogando. Com datas cravadas para 4 de novembro, 11 de novembro e 25 de novembro, o ciclo de updates mira conveniência, mais recompensas e variedade de conteúdo, enquanto os devs ajustam o competitivo e estudam soluções para o matchmaking. Quem curte colecionar Heróis deve sentir a progressão mais acessível nas próximas semanas. Acesse a página com [link para a fonte] [1]
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