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Kaetram v3.0.1 recebe grandes correções e melhor desempenho

Kaetram v3.0.1 traz melhorias de desempenho e correções importantes


Atualização chega com foco em estabilidade e desempenho

A nova versão do MMORPG Kaetram, identificada como v3.0.1, foi lançada com um pequeno atraso — inicialmente prevista para 13 de outubro, a atualização precisou esperar a revisão de uma das plataformas antes de ser disponibilizada. O update concentra-se em resolver uma série de problemas relatados pela comunidade no Discord e na Steam, com foco em melhorar a estabilidade geral do título e otimizar a experiência dos players.

Os devs agradeceram a paciência da comunidade e garantiram que os erros restantes serão tratados em atualizações subsequentes.


Melhorias na rede e desempenho do cliente

Um dos destaques da v3.0.1 é a correção no sistema de rede do cliente, que antes causava lag severo em áreas com muitos mobs ou alta densidade de players. Com o novo ajuste, a taxa de resposta do servidor foi otimizada, resultando em uma jogabilidade mais fluida.

Outra modificação importante envolve o comportamento dos mobs, que agora evitam se sobrepor em um mesmo espaço. Essa mudança permite aos players alinhar inimigos e criar “safe-spots” durante o combate, abrindo novas possibilidades estratégicas.


Principais correções aplicadas

A lista de correções desta atualização é extensa e cobre diversas áreas do jogo. Entre as mais relevantes estão:

  • Correção de falhas no buffer de rede do cliente, que causava picos de lag.
  • Loot-bags não desaparecem mais após serem abertas.
  • Ajustes no sistema de crafting, priorizando corretamente o uso de itens empilháveis.
  • Correção da recuperação de stamina em combate.
  • Consertos em interações incorretas com portas da área de membros.
  • Resolução de problemas no sistema de party, como duplicações e contagem incorreta de kills.
  • Correções em combate diagonal, spawn de piñatas e inconsistências em skills de smelting, chiseling e milling.
  • Revisão no sistema de entidades invisíveis, eliminando falhas de sincronização.

Além disso, o comando /r para responder à última mensagem privada foi reintroduzido, e o combate recebeu um retrabalho significativo para tornar os encontros mais previsíveis e equilibrados.


Ajustes em bosses e sistemas internos

Entre as mudanças de balanceamento, destaca-se a redução do número de seekers do boss Soul Dragon, que passou de 30 para 12, tornando a luta mais acessível e menos caótica. O sistema de spawn e despawn de entidades foi completamente refeito, eliminando diversos erros que causavam rollback ou falhas durante desligamentos do servidor.

Essas melhorias consolidam o foco dos desenvolvedores em garantir um ambiente mais justo, com menos bugs e melhor desempenho em combates de grande escala.


Com a v3.0.1, Kaetram continua fortalecendo sua base técnica e aprimorando a experiência geral para os fãs do gênero MMORPG.
Para mais info, acesse a página.

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