- Início Games MMOS Blue Protocol Star Resonance: Recepção do primeiro dia não é promissora, mesmo jogo batendo 94 mil jogadores

Blue Protocol Star Resonance: Recepção do primeiro dia não é promissora, mesmo jogo batendo 94 mil jogadores

Blue Protocol: Star Resonance chega com polêmica e divisões

O aguardado MMORPG Blue Protocol: Star Resonance finalmente foi lançado, mas a recepção está longe de ser unânime. Com um pico de cerca de 94.000 jogadores simultâneos na plataforma Steam, o título rapidamente se destacou entre os mais jogados. No entanto, a crítica não é tão generosa, com o jogo atualmente classificado como “Principalmente Negativo”, com uma avaliação em torno de 30%.

Design e Progressão: Um Caminho Restritivo

Uma das principais queixas dos players diz respeito às escolhas de design que parecem ter sido inspiradas em jogos mobile. A progressão é limitada por um cronograma diário, o que impede que os jogadores avancem rapidamente, mesmo que queiram. Atualmente, estima-se que levará cerca de duas semanas para alcançar o nível 60, o máximo disponível. Embora a intenção dos devs seja promover um progresso coletivo, muitos consideram essa abordagem restritiva. O resultado é uma rotina onde o jogador loga, completa algumas missões, coleta recompensas diárias e depois se desconecta até a próxima atualização de conteúdo. Enquanto alguns apreciam esse ritmo, muitos, incluindo este redator, não gostam de ser limitados em sua experiência de jogo.

Problemas de Combate e Conexão

A apresentação e o combate também têm gerado críticas. Vários players apontam que as animações são rígidas, as cutscenes têm edições estranhas e muitos diálogos não são dublados, o que diminui a imersão, especialmente para aqueles que aguardavam um MMORPG de grande orçamento. Além disso, a infraestrutura de servidores, localizada na América do Norte, tem causado alta latência para jogadores na Europa, Austrália e Sudeste Asiático. Para um título que depende de combate ágil, isso pode ser altamente prejudicial, levando alguns a desinstalarem o jogo devido à dificuldade em realizar ações básicas como esquivar ou executar combos.

Monetização e Expectativas do Público

A monetização também tem gerado discussão. A loja do jogo está repleta de cosméticos, mas as mecânicas de “Imagine” e “Battle Will”, que oferecem bônus de estatísticas e novas habilidades através de um sistema gacha, têm gerado controvérsia. Embora seja possível conquistar esses itens jogando, muitos players veem isso como uma prática questionável. Não é o sistema mais predatório disponível, mas a sensação de injustiça persiste.

Embora Blue Protocol: Star Resonance tenha trazido algumas inovações e um estilo de arte vibrante, ele também se apresenta como uma experiência rasa e cheia de limitações. A proposta parece ser voltada para jogadores casuais que buscam algo relaxante para aproveitar após o trabalho, mas a falta de profundidade e as restrições de progresso podem afastar uma parte significativa do público. Para aqueles que esperavam um verdadeiro revival do título original da Bandai Namco, a nova direção sob a Tencent pode não ter sido a escolha desejada. Com sistemas de retenção que priorizam a continuidade em vez da imersão, o jogo poderá cultivar uma comunidade, ainda que pequena. Se a intenção é se divertir em um ritmo mais lento e ignorar o sistema de monetização, há diversão a ser encontrada.

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