- Início Games Tibia ganhará update com nova área inicial New Haven e a inédita animação de attack para combate de curta distância

Tibia ganhará update com nova área inicial New Haven e a inédita animação de attack para combate de curta distância

Novidade impactante no MMORPG: o essencial do update

A CipSoft revelou um pacote de alterações que reposiciona o clássico MMORPG. O destaque é a chegada de New Haven, uma ilha inicial totalmente repensada que substitui Dawnport, além de animação de autoataque para armas corpo a corpo, ajustes de regeneração de HP e mana e melhorias de interface. A estreia foi indicada para acontecer nas próximas semanas, sem data exata. O conteúdo vem acompanhado de alterações que afetam tanto novatos quanto veteranos, incluindo mudanças em Rookgaard e em conquistas (achievements).

New Haven substitui Dawnport e tutorial reformulado

O onboarding foi refeito com um tutorial linear que introduz mecânicas passo a passo, e New Haven toma o lugar de Dawnport como área inicial. Personagens que estiverem em Dawnport no lançamento serão reiniciados; quem quiser manter o progresso deve sair da ilha antes do patch. Após escolher a vocação, não será mais possível trocá-la, e quem sair de New Haven não poderá retornar. A proposta é simplificar a entrada de cada jogador — ou player — e reduzir fricções iniciais.

Interface mais clara: diálogos com NPCs e ícones úteis

Os diálogos com NPCs ganham uma janela dedicada, mantendo o sistema de palavras-chave para quem preferir o clássico. NPCs importantes exibem ícones informativos (comércio, banco, transporte) visíveis na janela do título. Para perfis até o nível 20, um banner de informações destaca marcos como up de nível e dicas rápidas; o recurso vem habilitado, mas pode ser desativado nas configurações. A leitura do mundo e dos serviços fica mais intuitiva já nos primeiros minutos.

Combate e economia: autoataque animado, regen unificada e itens mais leves

O título recebe uma animação opcional de autoataque para armas melee, adicionando feedback visual às ações. Para conjuradores, os custos de mana dos autoataques com wands/rods foram reduzidos. Paladinos passam a gerar mais munição via feitiço de flechas e terão acertos mais consistentes em níveis baixos, independentemente da distância adequada ao alvo. A regeneração de HP e mana foi unificada e ampliada; ela ocorre o tempo todo, com bônus quando o personagem está alimentado (food). Na logística, moedas de ouro passam a pesar 0.01 oz por unidade, e frascos vazios de poções ficam significativamente mais leves — alívio para quem farma ou lota backpacks durante hunts.

Rookgaard sem retorno e achievements acessíveis

Outra mudança crucial: não será mais possível “rucar” o personagem após a atualização — personagens existentes não retornarão a Rookgaard depois de saírem do continente principal. Em contrapartida, conquistas antes dependentes desse ciclo foram ajustadas para permanecerem acessíveis. Poções como Berserk, Mastermind e Sharpshooter poderão ser usadas por todas as vocações sem efeito de combate, apenas para registrar o achievement. Missões com ramificações — como “Jack to the Future” — poderão ser repetidas mediante taxa de ouro, permitindo obter a conquista alternativa sem precisar recriar todo o caminho.

O que esperar adiante

Além do que já foi mostrado, a equipe confirmou um segundo teaser com mais detalhes nas próximas semanas. O pacote não está vinculado ao Winter Update: trata-se de uma frente separada, tocada por outra parte da equipe; os devs do update sazonal continuam no seu cronograma. Para a comunidade, o saldo é um clássico que se moderniza sem abandonar o DNA — com onboarding amigável, interface mais informativa e ajustes que mexem no meta e no cotidiano de cada player.

Considerações finais

Para veteranos, as mudanças aliviam rotinas (peso, logística, regen) e dão novo fôlego à progressão inicial; para novatos, New Haven e a interface renovada devem reduzir a curva de aprendizado. A impossibilidade de retornar a Rookgaard encerra velhas práticas, enquanto o acesso ampliado a achievements cria novos objetivos endgame. Se mantiver o equilíbrio nas taxas de ouro e no impacto das animações e da regen, o MMORPG tem tudo para refrescar a experiência sem romper com sua tradição. Para mais info, acesse a página.

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