Atualização robusta traz árvores de habilidades expandidas e novas armas em Stars Reach
A mais recente atualização de Stars Reach chegou com uma quantidade impressionante de mudanças, ampliando não apenas as árvores de habilidades, mas também introduzindo novas armas, melhorias na mineração e ajustes na experiência inicial. A desenvolvedora University Update afirma que muitas dessas adições ainda estão em desenvolvimento, mas já oferecem uma visão clara de como o título vai evoluir.
Árvores de habilidades muito mais amplas
O sistema de progressão recebeu uma reformulação significativa. Agora, cada área de especialização se desdobra em novas ramificações:
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Botany inclui Herbalismo, Silvicultura, Agricultura e Coleta.
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Combat adiciona a árvore de Táticas de Combate, com opções de combate corpo a corpo, à distância, drones e engenheiro de combate.
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Crafting passa a conter Alfaiataria, Armeiro, Maquinista, Ferreiro, Engenheiro Civil e Arquiteto, enquanto a árvore de Refinamento migrou para Mineralogia.
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Medical agora integra Farmacologia, especiais Healix e Genética.
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Mineralogia conta com prospecção, mineração, gemologia e até colheita de gases.
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Ranger ganhou utilitários de pioneiro, furtividade, navegação e acampamento.
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Vehicles prepara espaço para veículos terrestres, aéreos e naves estelares.
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Xenobiologia traz linguística alienígena, arqueologia, treinamento de animais e pesca.
Além disso, surgiram árvores inéditas como Business, Humanities e Leadership, ampliando ainda mais o leque de opções para os players.
Novas armas e mudanças em equipamentos
Entre as novidades, três armas chamam atenção: OmniForce, Corrosion Drones e Freeze Ray.
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O OmniForce utiliza dano cinético, com disparo mais lento, mas mais poderoso, e habilidades especiais como Artillery e Hunter Seekers.
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Os Corrosion Drones aplicam dano corrosivo, com ataques em área e efeitos de envenenamento.
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O Freeze Ray é baseado em gelo, capaz de congelar inimigos e até o terreno.
Outras armas clássicas também receberam ajustes: o OmniShock agora aplica efeitos de eletrificação, os Companion Orbs podem incendiar oponentes e o Gravity Gun ganhou mais impacto no recuo.
Melhorias na mineração e ecologia
A coleta de recursos foi refinada: cavar solo e rochas agora gera fragmentos extras, como minerais, gases e gemas. Outra adição é o Ecology Kiosk, presente em todas as bases e planetas, que mostra o status ambiental de flora, fauna e minerais da região.
Mas atenção: abusos contra o ecossistema aumentam a Servitor Violation, que pode resultar em retaliações — desde meteoros até ataques diretos. Futuramente, a manutenção de ecossistemas saudáveis também renderá recompensas.
Experiência inicial e ajustes gerais
O tutorial do game passou por mudanças para facilitar a adaptação dos novos players. Agora é possível escolher entre “Mostrar o caminho” ou “Eu sei o que estou fazendo”, ajustando as habilidades iniciais. Profissões também foram reformuladas: Soldado recebe a arma OmniForce, enquanto Explorador tem acampamentos mais duradouros.
Entre os ajustes adicionais, destacam-se:
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Melhoria no chat com nova interface.
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Otimização de luzes e adição de neblina volumétrica.
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Alterações em ferramentas, consumíveis e comportamentos de criaturas.
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Melhor identificação de quiosques e propriedades de jogadores.
Essa atualização de Stars Reach marca um salto expressivo em termos de progressão, variedade de armas e impacto das escolhas ambientais. O novo sistema de árvores de habilidades oferece profundidade ao título, enquanto o refinamento da mineração e o monitoramento ecológico acrescentam camadas estratégicas inéditas. A experiência inicial mais acessível promete atrair novos players, ao mesmo tempo em que mantém os veteranos ocupados com armas inéditas e sistemas reformulados.
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