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Wayfinder lança suporte oficial a mods em beta no Steam

Novidade empolgante: Wayfinder abre suporte oficial para mods em beta

O Wayfinder acaba de lançar um recurso bastante aguardado: o suporte oficial a mods criados pela comunidade, disponível a partir de agora no branch especial “mods_beta” via Steam. A novidade permite que players baixem, instalem e gerenciem conteúdos personalizados diretamente do menu principal do título, expandindo ainda mais a experiência com montarias inéditas, zonas alternativas e desafios criados pelos próprios usuários.

Como acessar o beta de mods no Wayfinder pelo Steam

Para participar, o player deve clicar com o botão direito sobre Wayfinder na biblioteca da Steam e selecionar a opção PROPRIEDADES. Em seguida, basta ir até a aba BETAS e escolher a versão “mods_beta – Mods Beta”.

Após o download, um novo botão “MODS” ficará disponível no menu principal, permitindo navegar pela biblioteca de criações da comunidade. O processo de instalação é simples: basta se inscrever no mod desejado e ele será integrado automaticamente ao jogo. Mais detalhes podem ser conferidos dentro do próprio título.

Criando mods personalizados com Unreal Engine

Além de experimentar criações de outros, os players também podem produzir conteúdos próprios para Wayfinder usando o Wayfinder Mod Editor, disponível gratuitamente na Epic Games Store. O editor permite modificar ou criar elementos como zonas, montarias, inimigos e itens, sem necessidade de programação.

Após realizar alterações em Blueprints, Mapas ou Meshes, o conteúdo precisa ser processado (cook), empacotado em um arquivo .pak e então enviado para a Mod.io, onde poderá ser compartilhado com a comunidade.

Estrutura necessária para mods mais complexos

Para mods que adicionam novos inimigos, itens ou zonas, é necessário criar um arquivo adicional chamado ModConfig.ini. Esse documento lista as novas tabelas de dados criadas pelo player, como por exemplo:

  • InventoryTables – para novos itens

  • MutatorTables – para modificadores de gameplay

  • EnemySetTables – para novos inimigos

  • TravelInfoTables – para zonas personalizadas

O arquivo .pak e o ModConfig.ini devem ser organizados respeitando a estrutura de pastas do título original antes do upload.

Comunidade engajada e futuro promissor

A chegada do suporte oficial a mods reforça a intenção da Airship Syndicate em incentivar a criatividade da comunidade. A iniciativa amplia as possibilidades de conteúdo no universo de Wayfinder, oferecendo espaço tanto para pequenas alterações visuais quanto para expansões completas, como novas áreas jogáveis.

Com a integração via Mod.io, compartilhar criações ficou mais acessível, garantindo que a comunidade cresça de forma colaborativa e diversificada. Para mais info, acesse a página.

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