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Ordem judicial encerra The Heroes Journey, servidor de EverQuest mais popular

Ordem judicial encerra The Heroes’ Journey: fim do servidor que marcou EverQuest

Decisão judicial determina fechamento imediato

Uma ordem judicial de 30 páginas determinou o encerramento do servidor privado The Heroes’ Journey (THJ), considerado por muitos players a melhor versão de EverQuest. O tribunal atendeu ao pedido da Daybreak, que obteve uma liminar após alegar violação de direitos autorais e infração ao DMCA. O servidor deverá ser desligado assim que a empresa depositar uma fiança de US$ 1 milhão.

Além disso, a decisão impede os dois cofundadores de operarem qualquer emulador relacionado a EverQuest, manterem repositórios de código, usarem o nome do jogo e até hospedarem sites vinculados ao projeto.


THJ movimentava valores expressivos

Apesar de se apresentar como projeto de fãs, o tribunal registrou que o THJ gerava cerca de US$ 100 mil por mês. Isso reforçou o entendimento de que o servidor era um empreendimento comercial, não apenas comunitário.

A decisão não se baseou unicamente no faturamento, mas esse valor serviu para definir a escala da fiança. Para a Justiça, players migraram do EverQuest oficial para o emulador, prejudicando o produto original e configurando concorrência desleal.


Impactos na comunidade e comparações com outros servidores

O fechamento dividiu opiniões entre os fãs. Muitos criticaram a Daybreak, acusando a empresa de “matar a melhor versão de EverQuest”. Outros, porém, destacaram que os criadores do THJ assumiram riscos ao lucrar com um projeto não autorizado.

Casos como Project 1999 e Quarm foram lembrados, mas não interferiram diretamente na decisão. Ambos só existem porque aceitaram condições rígidas: não lucrar financeiramente ou limitar número de players. Já o THJ ignorou tais acordos, o que fortaleceu o processo da Daybreak.


Risco de responsabilidade pessoal dos fundadores

Outro ponto crucial foi a responsabilização direta dos cofundadores. A Justiça aplicou o princípio do “espírito orientador”, o que significa que, ao liderarem a operação, eles podem responder pessoalmente pelos danos.

Com base no DMCA, cada acesso modificado ao cliente de EverQuest poderia gerar multas de US$ 200 a US$ 2.500. Com cerca de 5 mil acessos diários, a exposição chegaria a mais de US$ 30 milhões mensais em possíveis indenizações — uma cifra muito maior que o faturamento do servidor.


O legado do The Heroes’ Journey

Apesar do encerramento, o THJ deixou uma marca forte. Ele oferecia soluções para problemas históricos de EverQuest, como longos tempos de espera por itens e dificuldade para players solo. O servidor apresentou um modelo mais acessível e inovador, provando que a comunidade tem interesse em versões modernizadas do clássico.

Agora, cabe à Daybreak decidir se enxerga essa experiência apenas como uma vitória judicial ou como um sinal claro do que os fãs desejam para o futuro da franquia.

Para mais info, acesse a página.

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