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Novo MMORPG de Dungeons & Dragons no horizonte? Presidente da Wizards of the Coast sinaliza interesse

Presidente da Wizards of the Coast revela desejo de novo MMORPG de D&D

 

Em uma notícia empolgante para os fãs de Dungeons & Dragons e do universo dos jogos online, o presidente da Wizards of the Coast, John Hight, expressou um grande interesse em desenvolver um novo MMORPG. O executivo, que tem um histórico de sucesso como ex-general manager da franquia Warcraft, da Blizzard, acredita que chegou o momento de “repensar o que um MMO é hoje em dia”, sugerindo uma abordagem inovadora para o gênero.

Apesar de ser apenas um “brilho nos olhos” no momento, Hight afirma que a Wizards of the Coast está se preparando para algo grande, reunindo talentos e tecnologia para perseguir essa ambição. Essa iniciativa vem em um momento de transformação para a empresa, que busca maior coordenação entre suas propriedades intelectuais e um alinhamento total entre a experiência física e a digital.

 

Uma nova era de jogos sob a liderança de Hight

 

A chegada de John Hight em agosto de 2024 marcou uma mudança na estratégia da Wizards of the Coast. Ele herdou um período conturbado, com a controvérsia sobre a Open Game Licence (OGL) em janeiro de 2023, que gerou uma forte reação da comunidade, além do cancelamento de pelo menos cinco videogames e um corte de quase 1.100 empregos na empresa-mãe, Hasbro. No entanto, o player de longa data destaca que os “momentos difíceis” já passaram.

Sob sua gestão, a empresa tem prosperado, impulsionada em grande parte pelo sucesso de Magic: The Gathering. A expansão Final Fantasy Universe Beyond, lançada no início de 2025, foi um fenômeno, gerando $200 milhões em receita em apenas um dia. Esse feito superou as expectativas e serviu como um catalisador para a expansão da audiência, trazendo muitos novos players para o título. Hight ressalta a importância de encontrar a parceria ideal e o mix certo para atrair mais jogadores.

 

Estratégia de produção e colaboração unificada

 

Para otimizar o processo de desenvolvimento de jogos, Hight implementou uma abordagem unificada. Todos os estúdios internos, como Atomic Arcade, Invoke Studios, Skeleton Key e Archetype, e parceiros externos estão trabalhando em uma plataforma comum, a Unreal Engine 5. A empresa também estabeleceu uma equipe central de desenvolvimento de conteúdo, com artistas e designers especializados em D&D, que podem ser realocados entre diferentes projetos para evitar a ociosidade. Essa estrutura visa garantir que a experiência seja consistente e autêntica em todos os jogos.

O presidente menciona que essa nova organização sob um “teto único” permite uma coordenação mais eficaz entre as diferentes mídias. Ele exemplifica com o filme Dungeons & Dragons: Honra Entre Ladrões, que, se fosse produzido hoje, teria campanhas e livros de D&D lançados em conjunto com o longa, oferecendo uma experiência multimídia completa para a comunidade.

 

O papel da inteligência artificial e o futuro dos jogos

 

Questionado sobre o uso de IA, John Hight se posiciona de maneira clara. Embora a Wizards of the Coast não utilize IA generativa para criar as artes de seus produtos, como cartas e jogos, ele vê potencial na tecnologia para aprimorar o processo de desenvolvimento. Ele sugere que a IA pode ser usada para auxiliar escritores na geração de diálogos e para analisar códigos, identificando problemas e economizando tempo.

Outra área de interesse do dev é a “dificuldade dinâmica”, que poderia adaptar o desafio do jogo com base no desempenho individual de cada jogador. Essa funcionalidade, que hoje é limitada a escolhas binárias (fácil ou difícil), poderia se tornar mais inteligente e personalizada. Hight acredita que a IA pode eliminar tarefas rotineiras, permitindo que a criatividade humana se concentre na inovação, buscando novos formatos de jogabilidade que irão revolucionar o mercado.

 

Conclusão sobre a Notícia

 

O anúncio de um possível MMORPG de D&D surge como uma lufada de ar fresco para a comunidade de jogadores. A visão de John Hight, um veterano do gênero com um histórico comprovado em uma das maiores franquias de MMORPG, traz esperança de que a Wizards of the Coast possa inovar e não apenas replicar modelos antigos. A empresa parece estar se recuperando de um período difícil, apostando em talentos e em uma abordagem mais coordenada para seus produtos, sejam eles físicos ou digitais.

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