O Lado Sombrio do Poder em Tibia: O Caso do Top Level e a Crise dos Jogadores Neutros
Uma controvérsia significativa balançou a comunidade de Tibia, um dos mais tradicionais MMORPGs, após um áudio de um top level do jogo vazar e se espalhar nas redes sociais. O conteúdo, que revelou uma visão de jogo onde players casuais, conhecidos como “neutros”, são vistos como meros objetos para sustentar o poder das guilds dominantes, reacendeu um debate antigo sobre a política e a economia dentro do título. O áudio sugere que jogadores que não pertencem a uma guild dominante são forçados a se aliar ou serem marginalizados.
A Importância dos Jogadores Neutros na Economia do Jogo
A análise do caso aponta para um ciclo econômico cuidadosamente projetado pela CipSoft, a desenvolvedora de Tibia. Nesse sistema, jogadores de nível baixo, em sua maioria casuais, farmam itens de imbuement para vender aos players de nível alto. Por sua vez, os jogadores de nível alto dropam itens valiosos de chefes para vender aos jogadores de nível baixo. Essa dinâmica cria uma economia saudável e autossustentável. No entanto, o vazamento evidenciou que essa circulação de itens e a própria essência do jogo estão sendo comprometidas.
Servidores que não têm jogadores neutros tendem a se desgastar rapidamente, pois o ciclo de crescimento natural é interrompido. Muitos players casuais, que não têm tempo para se envolver em guerras e conflitos, simplesmente abandonam o título ao serem constantemente oprimidos, impedidos de acessar áreas de caça ou de completar missões essenciais.
O Lucro por Trás da Dominação
A motivação por trás da opressão revelada pelo áudio é surpreendente. O áudio sugere que a principal razão para o comportamento opressor das guilds dominantes é o lucro. Líderes de guildas supostamente obrigam jogadores a se juntarem à sua equipe para que possam cobrar uma taxa de mensalidade, conhecida como Guild Bank.
Com centenas de players pagando uma taxa mensal de, por exemplo, 100 Tibia Coins, as guilds dominantes podem acumular uma grande quantidade de dinheiro, chegando a cifras como R$ 6.720 ou até R$ 11.000 por mês, dependendo do número de membros e da cotação das moedas. Isso transforma o jogo, que deveria ser um passatempo, em um negócio lucrativo para alguns, e os neutros se tornam a base desse sistema.
A Política da CIPSOFT e o Futuro do Jogo
A CIPSOFT, desenvolvedora do MMORPG, tem historicamente se mantido à margem das questões políticas e de guerra entre as guilds. Essa postura, embora vise evitar interferências diretas na comunidade, acaba por permitir que os problemas internos cresçam. A falta de intervenção da empresa leva a um cenário onde a opressão aos jogadores neutros se torna uma prática cultural, especialmente em servidores brasileiros.
A cultura da opressão, que o vídeo afirma ser mais presente em servidores brasileiros do que em europeus ou norte-americanos, é um sistema precário. Sem a chegada de novos jogadores, esse modelo é insustentável e leva a um esvaziamento progressivo dos servidores. Se nada mudar, o jogo perderá sua essência e os jogadores casuais deixarão de ter espaço para jogar.
Conclusão sobre a Notícia
A polêmica que envolve o top level de Tibia e a opressão aos jogadores neutros levanta questões críticas sobre a evolução do jogo. O que antes era um passatempo, se transformou em uma estrutura complexa, onde o lucro e a dominação política superam a diversão e a colaboração. A economia de Tibia, que depende diretamente da interação entre players de diferentes níveis, está sendo ameaçada pela ganância de uma minoria. A falta de espaço para o player casual, que é a espinha dorsal de qualquer comunidade, pode levar a um futuro sombrio, com servidores cada vez mais vazios. O Tibia, com sua rica história e mecânicas, não pode se dar ao luxo de perder seus jogadores mais importantes. O papel dos jogadores e da desenvolvedora é essencial para reverter essa situação e garantir que o jogo continue a prosperar. Entenda melhor com o vídeo abaixo:



