Chegou uma novidade surpreendente que pode mudar a forma como muitos players interagem com um dos maiores MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) do mundo! A Riot Games anunciou uma nova e ousada opção de controle para League of Legends, introduzindo a tão esperada movimentação por meio das teclas WASD.
A Revolução do Controle: WASD Chega ao LoL
Até agora, o controle de League of Legends era definido pelo sistema tradicional de “point-and-click”. Contudo, a Riot Games decidiu ir além e oferecer uma alternativa que pode se tornar mais intuitiva, especialmente para jogadores novos que vêm de outros jogos de PC, onde o WASD é o padrão. É importante notar que a equipe de desenvolvimento enfatizou que o método “point-and-click” continuará disponível, garantindo que os jogadores veteranos não sejam prejudicados. O objetivo principal é proporcionar uma experiência de jogo mais acessível e personalizável, sem que uma opção ofereça vantagem sobre a outra.
Testes e Ajustes: O Caminho para o Lançamento Oficial
A nova opção de controle por WASD será primeiramente testada no Servidor de Teste Público (PBE). O sistema passará por um período de avaliação intensivo, durando vários patches, para garantir que esteja equilibrado, confortável e livre de bugs. Inicialmente, ele estará disponível apenas em modos de jogo não-ranqueados. Somente após ser totalmente aperfeiçoado, a novidade será implementada em partidas ranqueadas e, eventualmente, no cenário de e-sports. A empresa reforça a sua premissa: nenhuma das duas opções de controle deve dar vantagem sobre a outra.
Novas Funcionalidades e o Feedback dos Jogadores
Junto com a nova opção de controle, a Riot Games está implementando outras melhorias que visam complementar a experiência do jogador. Entre elas estão: um sistema aprimorado de atribuição de teclas, permitindo maior liberdade na configuração, inclusive para os botões do mouse; uma câmera bloqueada dinâmica, que expande o campo de visão do player, e indicadores de último golpe (last hit) em filas não-ranqueadas para auxiliar no aprendizado de novos jogadores. Os devs já estão fazendo ajustes em habilidades de certos campeões, como Miss Fortune e Ambessa. A empresa convida a comunidade a participar ativamente dos testes, enviando feedback que será fundamental para a versão final do sistema.
Conclusão sobre a Notícia
A introdução do controle WASD em League of Legends representa uma mudança significativa na abordagem do título, focada em tornar o jogo mais acessível e atraente para novos players. A Riot Games demonstra um compromisso contínuo com a evolução do seu título principal, buscando inovações que, ao mesmo tempo, preservem a experiência dos jogadores atuais e acolham novos. A fase de testes no PBE é crucial para o sucesso da iniciativa, pois é nela que a comunidade terá a oportunidade de moldar a funcionalidade. Se bem-sucedido, o novo sistema pode não apenas otimizar a jogabilidade, mas também redefinir a curva de aprendizado no LoL, consolidando-o ainda mais como um dos jogos mais relevantes e duradouros da indústria de games. A decisão de manter o controle tradicional de “point-and-click” assegura que a escolha seja do jogador, e a comunidade agora tem em suas mãos a chance de testar e influenciar uma possível revolução na forma de jogar.
O que é o controle WASD em League of Legends?
O controle WASD em League of Legends é uma nova opção de movimentação onde os jogadores usam as teclas W, A, S e D para mover seus personagens, em vez do tradicional 'point-and-click' com o mouse.
O controle 'point-and-click' será removido do LoL?
Não, o controle 'point-and-click' continuará disponível. O controle WASD é uma alternativa opcional para os jogadores.
Por que a Riot Games está adicionando o controle WASD?
A Riot Games está adicionando o controle WASD para oferecer uma alternativa de jogabilidade que pode ser mais intuitiva para novos jogadores, especialmente aqueles que já estão acostumados com esse tipo de controle em outros jogos de PC.
Onde e quando o controle WASD estará disponível?
O controle WASD estará disponível inicialmente no Servidor de Teste Público (PBE) por um período de testes.
O novo sistema de controle será lançado para partidas ranqueadas imediatamente?
Não, o novo sistema estará disponível apenas em modos de jogo não-ranqueados durante a fase de testes e só será lançado para partidas ranqueadas após ser aperfeiçoado.
O controle WASD dará vantagem sobre o 'point-and-click'?
A Riot Games enfatizou que nenhuma das duas opções de controle deve dar vantagem sobre a outra. O objetivo é que ambas as opções sejam igualmente viáveis.
Quais outras melhorias estão vindo junto com o controle WASD?
Outras melhorias incluem um sistema aprimorado de atribuição de teclas, uma câmera bloqueada dinâmica e indicadores de último golpe (last hit) em filas não-ranqueadas.
O que é a câmera bloqueada dinâmica?
A câmera bloqueada dinâmica é um recurso que oferece um campo de visão mais amplo ao sutilmente ajustar a câmera para acompanhar a movimentação do personagem.
Os jogadores podem personalizar as teclas para o WASD?
Sim, o novo sistema de atribuição de teclas permite que os jogadores configurem livremente as ações, inclusive para os botões do mouse.
Onde posso encontrar mais detalhes sobre as mudanças?
Os detalhes completos podem ser encontrados no anúncio oficial da Riot Games.
A mudança afetará o cenário de e-sports do LoL?
A nova opção de controle só será implementada no cenário de e-sports após um longo período de testes e aperfeiçoamento, garantindo que não haja desequilíbrio competitivo.
Que tipo de feedback os desenvolvedores buscam?
Os desenvolvedores buscam feedback sobre o equilíbrio, conforto e possíveis bugs do sistema WASD para aprimorá-lo antes do lançamento completo.
O controle WASD é uma moda passageira?
A Riot Games está investindo tempo para testar e refinar a opção, o que sugere um compromisso sério em torná-la uma alternativa viável e duradoura.
A introdução do WASD tornará o jogo mais fácil?
A intenção não é tornar o jogo mais fácil, mas sim oferecer uma opção de controle que pode ser mais intuitiva para certos jogadores, reduzindo a curva de aprendizado inicial.
Quais campeões foram ajustados para o WASD?
Foram mencionados ajustes em habilidades de campeões como Miss Fortune e Ambessa, entre outros.
Como o WASD pode impactar a jogabilidade de atiradores?
Para atiradores, o WASD pode facilitar o 'kiting' (movimentar-se enquanto ataca), já que a movimentação e o ataque podem ser feitos com mãos diferentes.
O que são os indicadores de último golpe?
São ferramentas de auxílio que marcam os minions com pouca vida, ajudando os jogadores a aprenderem o tempo de dar o último golpe para farmar ouro.
Os jogadores de MOBA já viram esse tipo de controle antes?
Sim, outros MOBAs como Smite já utilizam um sistema de controle similar ao WASD, mostrando que o conceito não é totalmente novo no gênero.
O WASD será padrão para novos jogadores?
Não, o 'point-and-click' continuará sendo o controle padrão, mas a nova opção será facilmente acessível para quem preferir.
A Riot tem um histórico de grandes mudanças de jogabilidade?
A Riot Games frequentemente implementa grandes mudanças em League of Legends, como novos campeões, reworks de itens e ajustes de mapa para manter o jogo fresco e competitivo.
Será possível usar WASD e 'point-and-click' ao mesmo tempo?
Embora não seja recomendado, as duas opções de controle continuarão existindo lado a lado, mas é provável que os jogadores se concentrem em uma para evitar confusão.
A comunidade de jogadores reagiu positivamente?
A reação da comunidade tem sido mista, com muitos expressando empolgação e outros preocupação com o possível impacto na jogabilidade e no equilíbrio.
O WASD poderia mudar o meta do jogo?
É possível que o WASD possa influenciar o meta, especialmente se alguns campeões se beneficiarem mais da movimentação direcional, mas a Riot está atenta a isso durante a fase de testes.
O novo controle vai funcionar em todos os modos de jogo?
O controle será testado primeiro em modos de jogo não-ranqueados e depois, se aprovado, será expandido para os outros modos, incluindo ranqueadas e e-sports.
O WASD será mais preciso que o 'point-and-click'?
A precisão de cada método dependerá da familiaridade do jogador. O WASD oferece movimentação direcional, enquanto o 'point-and-click' é mais preciso para pontos específicos no mapa.
A Riot já fez grandes mudanças no sistema de controle antes?
Apesar de ter feito diversas mudanças de jogabilidade, o sistema de controle principal de League of Legends se manteve o mesmo por muitos anos, tornando essa uma mudança histórica.
A mudança foi motivada por outros jogos?
A Riot Games observou que muitos jogadores de outros jogos de PC estão acostumados com o WASD e a mudança foi uma forma de tornar o LoL mais acessível para essa base de jogadores.
Os jogadores serão obrigados a aprender a jogar com WASD?
Não, a escolha de usar WASD ou 'point-and-click' é totalmente opcional e baseada na preferência do jogador.
Haverá um tutorial para o novo controle WASD?
Ainda não há informações sobre um tutorial específico, mas é provável que a Riot inclua alguma forma de instrução para os jogadores que optarem por essa nova modalidade.
O que a Riot espera com essa mudança?
A Riot Games espera tornar League of Legends mais acessível e personalizável, atraindo novos jogadores e oferecendo uma nova experiência para os veteranos.



