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Aion 2 tem data de lançamento e modelo de negócio revelados em grande evento da NCSOFT

Recentemente, uma apresentação empolgante sobre Aion 2 agitou a comunidade de jogadores. A NCSOFT realizou um evento onde influenciadores puderam testar uma versão jogável do game, e a equipe, liderada pelo produtor Namjun Kim e o diretor de negócios So Insop, compartilhou vários detalhes importantes sobre o título. A transmissão mostrou em detalhes o sistema de personalização de personagens e o gameplay ao vivo, incluindo uma run completa pelo “Templo de Fogo” com um grupo. O feedback inicial aponta que os players tiveram informações mais concretas do que na primeira exibição, o que gerou boas expectativas.


O sistema de combate de Aion 2 foi projetado para um estilo de ação dinâmico, com combos otimizados. Os jogadores poderão escolher entre aproximadamente 40 habilidades ativas, passivas e estigmas, tanto para PvP quanto para PvE, permitindo uma personalização aprofundada de acordo com o estilo de jogo de cada um. Uma das características mais notáveis, o voo, foi aprimorada: o tempo de voo foi estendido, e as asas serão obtidas através de farm, e não por microtransações. No entanto, o voo no PvP terá limitações, já que os jogadores que tentarem fugir serão penalizados e podem ser derrubados. As facções Elyos e Asmodian serão separadas por servidores, mas invasões por meio de “Fendas” garantirão um balanceamento entre servidores.


Para a versão mobile, os desenvolvedores optaram por eliminar o sistema de combate automático para manter a interatividade do gameplay. Em vez disso, foi desenvolvido um modo de controle “semi-automático”, buscando o equilíbrio ideal para a plataforma. O título fará uma ponte com a história de seu antecessor, mantendo o espírito do Aion original, mas com gráficos aprimorados, um sistema de combate mais fluído e um melhor balanceamento de facções. O conteúdo do jogo incluirá modos PvE solo e cooperativos (como masmorras e raides), PvP (arenas, campos de batalha e o Abismo) e atividades mais casuais (masmorras diárias e festivais). O jogo será lançado para PC e dispositivos móveis, com controles otimizados e suporte para controles. A data de lançamento está prevista para 2025. A respeito da monetização, a equipe ainda está decidindo, mas mencionou que considera um modelo de venda de cosméticos e passe de batalha. Confira abaixo os vídeos.



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