Grandes novidades agitam o mundo do MMORPG Florensia com o lançamento da versão 2.4.0c. A atualização traz uma série de melhorias de qualidade de vida, correção de bugs e, o mais intrigante, uma mudança experimental no sistema de defesa do jogo. A empresa desenvolvedora, atenta ao feedback da comunidade, busca aprimorar a experiência de combate PvP, visando um equilíbrio maior e mais diversão para os players.
A principal alteração diz respeito à eficácia da defesa em combate PvP, que agora será 20% menor. Essa medida visa resolver o problema de jogadores que, com muita defesa, recebiam pouco dano, algo notado especialmente na última Liga PvP. É importante ressaltar que essa mudança não afeta o PvE, garantindo que a capacidade de “tankar” monstros permaneça inalterada. Os devs realizaram testes internos extensivos para chegar a essa porcentagem, tanto para defesas físicas quanto mágicas. Esta é uma alteração experimental, e a equipe de Florensia convida a comunidade a participar de um tópico de feedback no Discord para compartilhar suas opiniões sobre essa novidade.
Além da mudança na defesa, a atualização 2.4.0c inclui outras melhorias e correções. A velocidade de movimento dos pets de coleta foi aumentada, e a penalidade de experiência por morte no mar agora é igual à de terra, de 0.15%, sendo aplicada apenas a partir do nível 10. Habilidades como “Blood Thirst” e “Lightning Recall” foram ajustadas para um funcionamento mais preciso. Vários bugs foram corrigidos, incluindo problemas de cura com “Vampiric Touch”, recuperação incorreta de HP/MP ao sentar, e falhas ao conjurar habilidades em alvos mortos. Além disso, foram feitas correções em erros de cálculo de experiência em grupos e um possível bug que impedia a movimentação no mar.



