Ashes of Creation traz uma reformulação envolvente na agenda da Intrepid, deixando claro que o plano para a Fase III da Alpha‑2 agora está agendado para 26 de agosto de 2025. O adiamento de três semanas foi explicado em detalhes por Steven Sharif, destacando como o feedback dos players ajudou a aprimorar sistemas, desempenho e preparativos gerais para o próximo marco do título.
Em termos técnicos, houve avanços significativos nas seguintes áreas:
- Malha dinâmica e servidores: melhorias na distribuição de carga e na responsividade.
- Unreal Engine 5.6: iluminação, estabilidade e acabamento aprimorados.
- Tempo até morte (TTK): ritmo de combate e resistência inimiga ajustados.
- Progressão inicial: acesso mais rápido a montarias, ferramentas e nós de missões.
- Progresso dos nós: análise do impacto das interações dos players no mundo.
- Armazenamento de guildas: fortalecida funcionalidade e segurança para jogos organizados.
As principais metas para o desenvolvimento futuro incluem:
- Aprimoramento da Zona Anvils, incluindo interiores, narrativa ambiental, vilas, pontos de artesanato, mini‑masmorras e nós ao longo do “caminho dourado”.
- Expansão de nós de nível 4 e vassalagem, com foco em disposição, elementos visuais e interface para fomentar competição entre regiões.
- Otimização da experiência inicial (FTUE) em Anvils e Riverlands, com ajustes guiados por testes realizados no PTR.
- Melhorias na iluminação e ambientes internos, para reforçar a atmosfera, mapas e navegação.
- Reformulação da economia e atributos, abrangendo recompensas, escalonamento de itens e valores segundo feedback recebido.
- Continuidade dos testes da malha de servidores após dois testes bem‑sucedidos no PTR, visando maior estabilidade.
Até o lançamento da Fase III (26 de agosto de 2025), a equipe mantém dois ambientes operacionais:
- O mundo Shol Alpha‑2 (v0.13) está disponível semanalmente, de quinta‑feira às 10h PT até segunda‑feira às 18h PT, permitindo teste público e transmissões.
- O PTR (Private Test Realm) está ativo 24/7, aberto desde 1º de julho de 2025, onde os devs inserem atualizações e coletam dados sob NDA visual, proibindo transmissões, capturas de tela ou vídeos.
Perguntas frequentes indicam que:
- Progresso no PTR não é transferido para Shol Alpha‑2.
- Wipes podem ocorrer no PTR com maior frequência.
- Após 26 de agosto, novas atualizações chegarão ao Alpha‑2 desde que a estabilidade seja confirmada.



