- Início Games Em 26 de agosto, Ashes of Creation inicia Fase III Alpha‑2 com ajustes técnicos e experiência aprimorada

Em 26 de agosto, Ashes of Creation inicia Fase III Alpha‑2 com ajustes técnicos e experiência aprimorada

Ashes of Creation traz uma reformulação envolvente na agenda da Intrepid, deixando claro que o plano para a Fase III da Alpha‑2 agora está agendado para 26 de agosto de 2025. O adiamento de três semanas foi explicado em detalhes por Steven Sharif, destacando como o feedback dos players ajudou a aprimorar sistemas, desempenho e preparativos gerais para o próximo marco do título.

Em termos técnicos, houve avanços significativos nas seguintes áreas:

  • Malha dinâmica e servidores: melhorias na distribuição de carga e na responsividade.
  • Unreal Engine 5.6: iluminação, estabilidade e acabamento aprimorados.
  • Tempo até morte (TTK): ritmo de combate e resistência inimiga ajustados.
  • Progressão inicial: acesso mais rápido a montarias, ferramentas e nós de missões.
  • Progresso dos nós: análise do impacto das interações dos players no mundo.
  • Armazenamento de guildas: fortalecida funcionalidade e segurança para jogos organizados.

As principais metas para o desenvolvimento futuro incluem:

  • Aprimoramento da Zona Anvils, incluindo interiores, narrativa ambiental, vilas, pontos de artesanato, mini‑masmorras e nós ao longo do “caminho dourado”.
  • Expansão de nós de nível 4 e vassalagem, com foco em disposição, elementos visuais e interface para fomentar competição entre regiões.
  • Otimização da experiência inicial (FTUE) em Anvils e Riverlands, com ajustes guiados por testes realizados no PTR.
  • Melhorias na iluminação e ambientes internos, para reforçar a atmosfera, mapas e navegação.
  • Reformulação da economia e atributos, abrangendo recompensas, escalonamento de itens e valores segundo feedback recebido.
  • Continuidade dos testes da malha de servidores após dois testes bem‑sucedidos no PTR, visando maior estabilidade.

Até o lançamento da Fase III (26 de agosto de 2025), a equipe mantém dois ambientes operacionais:

  • O mundo Shol Alpha‑2 (v0.13) está disponível semanalmente, de quinta‑feira às 10h PT até segunda‑feira às 18h PT, permitindo teste público e transmissões.
  • O PTR (Private Test Realm) está ativo 24/7, aberto desde 1º de julho de 2025, onde os devs inserem atualizações e coletam dados sob NDA visual, proibindo transmissões, capturas de tela ou vídeos.

Perguntas frequentes indicam que:

  • Progresso no PTR não é transferido para Shol Alpha‑2.
  • Wipes podem ocorrer no PTR com maior frequência.
  • Após 26 de agosto, novas atualizações chegarão ao Alpha‑2 desde que a estabilidade seja confirmada.

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