A equipe da CCP Games discutiu as recentes mudanças implementadas em EVE Online, focadas principalmente em aprimorar o impacto econômico e a experiência de jogadores solo. As alterações já estão ativas e visam beneficiar diferentes estilos de jogo dentro do universo de New Eden.
Produção de Naves Grandes e Missões para Freelancers
A CCP identificou que a produção de naves de grande porte, muitas vezes suportada por jogadores solo e exploradores que buscam os itens necessários para a construção, precisava de um impulso. Para isso, a frequência de surgimento de muitos desses itens foi aumentada. Essa mudança é particularmente vantajosa para jogadores solo, que agora podem aceitar missões através do novo sistema Freelancer para coletar recursos para grandes corporações, integrando-os de forma mais eficaz na economia.
Incentivos à Exploração e Produção
Para motivar ainda mais os jogadores focados em exploração, a última atualização trouxe mudanças em instalações secretas de pesquisa, tornando a experiência de jogo mais justa. As recompensas foram reequilibradas de acordo com o nível de perigo, o tamanho do saque das unidades de carga foi ajustado para permitir que naves menores transportem mais, e os temporizadores foram estendidos para conceder mais tempo de conclusão das atividades.
Para aqueles que se dedicam à produção, foi introduzido um novo “incentivo fiscal para a indústria” direcionado a pequenos grupos. A sobretaxa da SCC agora é de 50% do nível base para pesquisas em eficiência de materiais e tempo, o que na prática a reduz de 4% para 2%.
Acompanhamento Contínuo
A CCP Games informou que essas mudanças já estão em vigor em EVE Online. A equipe planeja lançar atualizações e hotfixes iterativos com frequência, monitorando de perto o jogo ao longo da duração da expansão Legion. Um podcast dos desenvolvedores, em inglês, está disponível no Spotify para aqueles que desejam ouvir mais detalhes.



