Depois de 12 anos operando de forma independente, o Nin Online acaba de ser lançado na Steam. O MMORPG, inspirado no universo ninja e desenvolvido de forma solo desde 2013, sempre teve como principal porta de entrada o próprio site oficial e a divulgação orgânica feita pela comunidade. Mesmo com o lançamento da beta em 2019, o título manteve-se restrito a seu ecossistema até agora. A entrada na maior plataforma de distribuição de jogos representa um passo importante para alcançar um novo público.
Depois de tantos adiamentos, o lançamento na Steam finalmente se concretizou. Segundo o criador do jogo, a principal dificuldade ao longo dos anos foi a integração com a API da plataforma e o cumprimento de todas as exigências técnicas. Agora, com a aprovação em mãos, o jogo entra no radar de milhares de usuários que procuram títulos gratuitos e com potencial de jogabilidade contínua. O modelo do Nin Online, por ser de longo prazo, tem desafios próprios: críticas negativas por parte de jogadores banidos ou descontentes com atualizações são uma possibilidade comum nesse tipo de jogo.
Apesar dos riscos, o momento é considerado crucial para o futuro da produção. O desenvolvedor reforça que o apoio da comunidade pode fazer a diferença, especialmente com avaliações positivas na Steam. Afinal, foram mais de uma década de esforço para entregar um MMORPG autoral, desenvolvido por um único criador com a colaboração da comunidade. Para quem já jogou e gostou, deixar uma opinião favorável pode ser decisivo para que o projeto continue crescendo. Para mais info, acesse a página do jogo.



