Hyper Light Breaker se prepara para receber sua atualização mensal de junho na próxima segunda-feira, 16 de junho, trazendo novidades importantes ao universo do jogo. Segundo o cronograma da Heart Machine, essa será a segunda atualização do tipo antes da aguardada grande expansão de conteúdo. Entre as mudanças, estão reformulações no sistema de Amps, novos inimigos e melhorias em elementos de jogabilidade.
Pois bem, uma das principais adições será a introdução de escalonamento de raridade e Afixos nos Amps, seguindo a mesma lógica aplicada às Blades e Rails. Com isso, itens mais raros oferecerão mais Afixos, e os jogadores terão Amps mais adequados ao seu estilo de jogo. Além disso, os novos Afixos prometem diversificar o combate: com o Explosive Ground, será possível causar explosões ao redor do personagem; já com Ally Spike, aliados derrotados deixarão armadilhas no solo; e o Exploding Shot permitirá colar explosivos diretamente nos inimigos.
Junto dessas novidades, o jogo também introduz duas variantes de inimigos: o Grey Dirk e o Charge Beetle, oferecendo novos desafios aos jogadores mais experientes. Para completar, o pacote ainda trará ajustes de balanceamento e melhorias gerais na experiência de jogo, que serão detalhadas nas notas oficiais do patch no próprio dia do lançamento. A desenvolvedora reforçou que nos próximos dias deve apresentar prévias desses conteúdos em suas redes sociais.



