Tales of Fearless é um ambicioso MMORPG 2D em pixel art, desenvolvido por apenas uma pessoa: o brasileiro Naziozeno Braz. O título coloca o player em um mundo de fantasia medieval invadido por demônios após dois milênios de paz, desafiando-o a escolher uma raça e classe para proteger a humanidade. Combinando combate intenso, um sistema robusto de crafting e uma ambientação nostálgica, o jogo chama atenção pela dedicação e persistência envolvidas no seu desenvolvimento desde 2011.
Com raças como humanos, elfos, orcs, maluks, dracovs e saralos, cada uma com afinidades físicas ou mágicas, o título oferece classes voltadas para DPSs de alvo único, tanques, curandeiros e magos de explosão. A variedade de estilos de combate e possibilidades táticas se destaca. Além disso, os players têm à disposição habilidades de vida — como pesca, mineração, forja e culinária — e um sistema de guildas que permite intensas batalhas de cerco. Dungeons diárias, raids e encantamento de equipamentos complementam a rotina de quem busca desafios tanto em PvE quanto no PvP.
Em entrevista, Naziozeno contou que iniciou o projeto como hobby usando o RPG Maker, e passou anos ajustando o título com diferentes engines. Migrou para a Intersect Engine, onde consolidou a base atual. Entre os maiores desafios, mencionou a falta de experiência em programação e perdas de arquivos que atrasaram o progresso. Ainda assim, destacou momentos marcantes, como o cerco entre as guildas Home Office e Anarchy, como ápices da comunidade. Hoje, com o lançamento previsto na Steam em 6 de dezembro de 2024, o dev espera apenas que mais pessoas joguem e se divirtam com seu projeto.



