Ragnarok Latam mal chegou e já enfrenta um problema conhecido e preocupante: a duplicação de zenys e itens. O bug, que já havia ocorrido durante o beta, voltou a aparecer no lançamento oficial, desta vez sendo acidentalmente revelado por um streamer durante uma live no mapa de Payon. A falha permitia que o player vendesse um item, recebesse o valor e ainda assim mantivesse o item no inventário, tornando possível repetir o processo infinitamente. A instabilidade do servidor no dia 1º de junho parece ter sido a origem do problema, o que levou até mesmo à queda do mapa após grande movimentação de jogadores tentando reproduzir o exploit.
O pronunciamento da Gravity veio horas depois, através do Discord oficial do título, informando que o bug está sob investigação e que contas envolvidas estão sendo analisadas e banidas. A desenvolvedora destacou que medidas rígidas serão tomadas contra quem explorar falhas, com punições que incluem desde banimento permanente até a remoção de zenys e itens obtidos ilegalmente. O texto, porém, se assemelha a comunicados anteriores, o que levantou críticas entre a comunidade sobre a falta de ações efetivas, já que o erro é o mesmo identificado ainda na fase de testes.
O que preocupa a comunidade é a aparente incapacidade da Gravity em resolver a falha de forma definitiva. Jogadores relatam perda de níveis e itens após um possível rollback aplicado no mapa de Payon, e o temor é de que o bug possa ser replicado em outros NPCs e cidades, comprometendo a economia do servidor. Com menos de uma semana de vida, o lançamento já sofre com um dos piores cenários possíveis para um MMORPG: a desvalorização do esforço legítimo dos players e a instabilidade no progresso. O futuro do servidor agora depende da resposta técnica e da transparência que a empresa trará nos próximos dias.



