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Chrono Odyssey revela sistema de combate híbrido em novo vídeo de gameplay; Confira agora

Chrono Odyssey apresentou recentemente um aguardado vídeo de gameplay, acompanhado por uma entrevista no YouTube com os desenvolvedores. Entre os destaques, está a proposta de um sistema de combate mais flexível, onde o player não fica preso a funções tradicionais como tank, healer ou DPS desde a criação do personagem. Em vez disso, o título aposta em classes híbridas com a possibilidade de alternar entre duas armas durante a batalha — cada uma com efeitos passivos que impactam o grupo. O sistema de combate traz ainda mecânicas como esquiva e parry, focando em recompensar habilidade em vez de apenas atributos do equipamento.

O mundo aberto do jogo se afasta da narrativa linear tradicional. Ao explorar Setera, os players usam um dispositivo chamado Chronotector para manipular o tempo e revelar caminhos secretos ou resolver enigmas. Os conteúdos oferecidos incluem Trials (desafios com puzzles), Chrono Gates (batalhas solo contra chefes), Time Portals (segmentos narrativos do passado), caçadas de recompensa e Labirintos. Para multiplayer, há as Dungeon Expeditions — instâncias cooperativas para grupos de 3 pessoas. Confrontos contra world bosses também estarão presentes, mas raids maiores não são prioridade no lançamento. A progressão não exige combate: é possível atingir o nível máximo apenas com coleta e crafting, estratégia que lembra títulos como New World.

O PvP seguirá um formato PvEvP, onde players podem se enfrentar em lutas contra chefes, embora mais detalhes ainda não tenham sido revelados. O foco declarado é atender jogadores solo e grupos pequenos — a maioria das interações vistas envolvem grupos de 3 a 5 pessoas, sendo este o tamanho máximo. Um comentário da equipe chamou atenção: “Jogar um MMORPG não significa que players precisam estar sempre em grupo”. A primeira fase beta está prevista para junho de 2025, mas o conteúdo testado ainda não será definitivo. Os devs afirmam que ajustes serão feitos com base no feedback até o lançamento oficial, que também deve ocorrer ainda este ano. Expansões futuras incluirão novas regiões, classes e funcionalidades centradas na temática de viagem temporal.

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