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Roblox: Grow A Garden atinge 5 milhões de jogadores e intriga devs

Grow A Garden está surpreendendo até os mais céticos. Criado por um jovem dev e lançado em março de 2025, o título do Roblox alcançou o marco impressionante de 5 milhões de jogadores simultâneos em 17 de maio, superando grandes nomes da Steam como Counter-Strike 2 e PUBG. Com mais de 2 bilhões de visitas e 1,17 milhão de favoritos, o jogo apresenta uma fórmula simples: plantar sementes, colher, vender, reinvestir. Essa repetição básica, aliada a um sistema de raridades e mutações aleatórias nos cultivos, vem atraindo uma enorme base de players, especialmente da geração Alpha.

O ponto forte do título não está na complexidade, mas na experiência social. Cada servidor abriga até cinco jogadores que compartilham espaços parecidos com hortas comunitárias. Eventos como festas dançantes — incluindo o popular Monster Mash — e comandos globais do criador, que alteram o cenário ou transformam as plantações dos participantes, criam momentos virais ideais para plataformas como TikTok e YouTube Shorts. O formato acessível e o ritmo leve, com progresso mesmo offline, tornam o título uma alternativa descomplicada para quem busca socializar enquanto “o número sobe”.

Apesar da aparência simplista, o jogo levanta debates sobre monetização. É possível jogar sem gastar, mas ações como roubar plantas alheias exigem microtransações de menos de um dólar — um valor aparentemente baixo, mas que pode somar rápido. Ainda assim, para muitos pais e observadores da indústria, o que realmente importa é o papel social do jogo. “Pare de pensar nisso como um videogame; é um lubrificante social”, comentou um colunista. Em um contexto onde jovens passaram anos em isolamento por conta da pandemia, experiências como a oferecida por Roblox estão servindo como espaços seguros e dinâmicos de interação. Para jogar, acesse a página.

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