Embers Adrift acaba de alcançar um marco técnico importante: o título agora está disponível para testes na Unity 6. Após horas de retrabalho em texturas, shaders e correções de erros, a Stormhaven Studios liberou a nova versão no branch “development” da Steam. Para acessar, basta clicar com o botão direito no nome do título na sua biblioteca, ir até Propriedades > Betas e selecionar “development”. O download será maior do que o normal por conta da troca de engine, mas essa diferença deve ser menor em atualizações futuras. Para voltar à versão estável, é só repetir o processo e escolher “None”.
A migração para a Unity 6 ainda não traz mudanças visuais expressivas, mas exige que os players testem todos os sistemas do jogo para garantir que nada foi quebrado. Como novidade concreta, a equipe começou a experimentar melhorias nas opções de resolução dinâmica. Três tecnologias de upscale agora estão disponíveis: STP (compatível com qualquer sistema e hardware atual), FSR2 (da AMD, compatível com Windows, sem exigir placa AMD) e DLSS (da Nvidia, para placas compatíveis). Cada uma permite ajustar entre qualidade de imagem e desempenho. Os devs consideram ativar o STP por padrão para novos usuários, mas querem ouvir a comunidade antes.
Apesar de ainda não haver suporte para Linux, que está um pouco atrasado, a expectativa é que essa versão chegue em breve. A equipe também revelou que novas ferramentas da Unity 6 serão exploradas nas próximas semanas para melhorar ainda mais a performance geral. Por fim, foi confirmado que novidades e conteúdos extras estão planejados ainda para este mês — mas nada de GP2 por enquanto, embora os desenvolvedores afirmem que estão se aproximando da meta.



