REMATCH, jogo de futebol diviertido e cooperativo, teve um início impressionante em sua fase de testes fechados entre os dias 18 e 21 de abril de 2025. Longe de ser apenas um beta comum, o período de 66 horas se transformou em uma verdadeira maratona para os quase 881 mil players ativos. Com mais de 2,8 milhões de partidas jogadas, o título acumulou uma média de 7 minutos e 42 segundos por partida e cerca de 3 minutos e 29 segundos de prorrogação, somando mais de 3 milhões de horas jogadas — o equivalente a 350 anos de gameplay.
Durante os testes, o pico de usuários simultâneos foi registrado no dia 20 de abril, às 21h, com mais de 145 mil jogadores conectados. A estatística reforça o engajamento da base, já que 63% dos participantes jogaram mais de 10 partidas. Entre os dados de performance geral, destacam-se os 13 milhões de gols marcados, 7,9 milhões de assistências, 18,7 milhões de dribles e impressionantes 76,8 milhões de interceptações. Além disso, os goleiros registraram 16,2 milhões de defesas em todo o beta.
Nas estatísticas individuais, os nomes que mais brilharam foram Kilo (melhor goleiro, com média de 4,74 defesas por partida), Bachira (melhor meio-campista, com 11,2 passes completos por jogo), e Destucor, liderando entre os defensores com 10,18 interceptações por partida. O jogador mais ativo foi Double05, com 41 horas e 53 minutos de jogo e 341 partidas disputadas. Já entre os atacantes, bergay foi o destaque, com 3,54 participações em gols por partida. REMATCH agora se prepara para a próxima fase: um beta aberto em maio, com lançamento previsto para Steam, PlayStation e Xbox. A comunidade demonstrou força — e os devs prometem que isso é só o começo.



