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Para um jogador: Hyper Light Breaker receberá atualização Buried Below em 29 de abril com grandes mudanças

Hyper Light Breaker receberá sua primeira grande atualização de acesso antecipado, intitulada Buried Below, na próxima terça-feira, 29 de abril. Desenvolvido pela Heart Machine, o título promete mudanças significativas em sua estrutura de jogabilidade, além de introduzir novos conteúdos. Entre as novidades, destaca-se a chegada de Rondo, uma nova personagem jogável oriunda da mesma região de Ravona, equipada com um SyCom exclusivo que oferece dois perks distintos. Além disso, os players enfrentarão Maw, o maior e mais desafiador Crown até o momento, cujo domínio se estende por cavernas inexploradas do mapa.

A atualização também reformula completamente a estrutura das runs. Agora, cada tentativa será única: ao morrer, o jogador perderá todos os itens do inventário, exceto as Golden Rations, moeda principal de progressão. Essa mudança visa proporcionar uma experiência mais alinhada aos roguelikes tradicionais, onde cada jornada representa uma evolução do zero ao herói. Além disso, a extração do Overgrowth será facilitada, permitindo que os players saiam por qualquer Shrine, sem a necessidade de enfrentar ondas de inimigos, tornando o jogo mais acessível, especialmente para iniciantes.

Outras melhorias incluem a introdução de um tutorial inicial reformulado, que será ativado automaticamente na primeira vez que o jogo for iniciado após a atualização, independentemente do progresso salvo. Esse tutorial guiará os jogadores pelos conceitos básicos e avançados, como ataques com dash e parries. As SyComs agora funcionam de maneira semelhante a classes, com cada Breaker possuindo um SyCom fixo e a possibilidade de equipar perks que concedem habilidades passivas. Por fim, o sistema de inventário foi simplificado: ao morrer, apenas as Golden Rations serão mantidas, incentivando os players a focarem na aquisição de novos equipamentos a cada run, enquanto os vendedores terão funções mais específicas, utilizando Bright Blood e Materials para aprimoramentos.

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