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Triune Studios detalha novas mecânicas de combate em Eternal Tombs

Os devs do MMORPG indie promissor Eternal Tombs atualizaram os interessados pelo título a respeito da fase atual de desenvolvimento. De acordo com o estúdio, ao todo, 43 testadores estão explorando o vasto mundo do título para encontrar os últimos ajustes antes da próxima etapa. Segundo a Triune Studios, o mundo está recheado de surpresas e foi projetado para oferecer uma experiência expansiva. O destaque da vez é a conclusão da fase três do sistema de combate, que passou por mudanças radicais — desde a remoção dos atrasos nas armas até uma revisão completa das animações e mecânicas envolvendo monstros e habilidades.

Entre as novidades mais impactantes, está a reformulação de todos os estilos de combate. Agora, varinhas disparam ataques mágicos à distância, bastões lançam projéteis arcanos e escudos oferecem proteção contra ataques corpo a corpo. Armas de duas mãos não só aumentam o dano base, como também podem atordoar inimigos, enquanto objetos mágicos secundários passam a proteger contra feitiços de mobs. A adição dos mosquetes para a classe Bombardier traz uma nova forma de ataque explosivo à distância. Todas essas mudanças foram pensadas com base nas habilidades e nos sistemas de classe, visando maior profundidade e dinamismo no combate.

Apesar do ritmo acelerado, a equipe admite que os testes anteriores aconteceram cedo demais, sem que o produto estivesse totalmente pronto. Por isso, ainda não há uma data oficial para novos testes. Enquanto isso, os devs seguem finalizando e testando os mobs, com uma IA versátil que promete desafiar os players em diferentes frentes. A promessa é clara: entregar algo o mais próximo possível da versão final, e qualquer novidade será comunicada pelos canais oficiais. Até lá, a comunidade é convidada a acompanhar de perto os próximos passos do desenvolvimento. Para mais info, acesse página.

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