Ragnarok Latam teve um lançamento conturbado, marcado por uma expectativa alta e uma estreia que rapidamente se transformou em frustração para muitos players. Com promessas de um servidor mais justo e livre de elementos pay-to-win, a chegada oficial do novo servidor latino-americano, sob comando da Gravity, atraiu uma multidão de entusiastas. Segundo relatos de bastidores, cerca de 20.000 pessoas tentaram acessar simultaneamente, o que resultou em travamentos severos e até quedas do servidor. Em meio ao caos, surgiram denúncias de itens com vantagens em gameplay sendo vendidos desde o primeiro dia, contrariando o que havia sido previamente anunciado.
Falando nisso, vale lembrar que antes da estreia, os devs haviam garantido que a loja de cash contaria apenas com itens visuais e de refinamento, sem presença de cartas ou equipamentos que pudessem afetar o balanceamento do título. No entanto, vídeos e prints começaram a circular mostrando caixas com equipamentos aprimorados e sistemas de gacha com chances definidas — tudo isso disponível já no primeiro dia de beta. O resultado foi uma onda de indignação nas redes sociais e até a organização de um possível protesto dentro do próprio jogo, na cidade de Prontera. Muitos players, que haviam abandonado o servidor brasileiro (BRO) por acreditarem nas promessas do novo servidor, já cogitam desistir.
Outro ponto que chama atenção é que, além da quebra de expectativa, alguns usuários relataram banimentos por manifestações contra essas práticas dentro do Discord oficial. A justificativa da equipe seria uma suposta “falha de comunicação”, mas o discurso não convenceu a comunidade. Afinal, tanto entrevistas quanto mensagens oficiais afirmavam com todas as letras que não haveria venda de cartas ou equipamentos. Para muitos, isso foi entendido como uma mentira direta e não apenas um erro de comunicação. Resta saber se haverá mudanças nos próximos dias, mas o impacto negativo já é grande — e para uma estreia que prometia renovar as esperanças dos fãs, o sentimento dominante acabou sendo a decepção. O canal BrenoMMORPG mostra um pouco dessa insatisfação, como você pode conferir abaixo.



