Ilysia segue evoluindo de forma constante, e a mais recente atualização no servidor de testes (PTR) trouxe mudanças robustas. Com a expansão “Tides of Corruption” ainda fresca na memória dos players, os desenvolvedores já testam novos sistemas como guildas, regras de mob tagging e ajustes relevantes no combate. O novo sistema de guilda permite que qualquer player compre um “guild writ” por 1 ouro e crie sua própria organização diretamente via interface, podendo definir permissões, cargos e gerenciar membros com mais praticidade.
Para quem está chegando agora, o título também passou a contar com um sistema de marcação de monstros: quem der o primeiro ataque garante o direito exclusivo ao loot e à experiência. Essa XP, por sua vez, é dividida entre os integrantes do grupo de forma proporcional ao nível de cada um. Já quem estiver fora da luta ou longe demais, simplesmente não recebe nada. Essa mudança visa evitar abusos e reforçar a importância da participação ativa nos combates em grupo.
Outro ponto que chama atenção são os ajustes no sistema de combate. Agora, armaduras oferecem mitigação de dano escalável até o limite de 45%. Armas de curta distância passam a gerar mais ameaça quando usadas com escudo, enquanto os próprios escudos foram aprimorados: recarregam 20% mais rápido e já vêm com carga total ao serem equipados. Habilidades como “Shield Bash” e “Stun Arrow” também foram corrigidas para funcionar como planejado. Além disso, o patch trouxe melhorias em quests, correções visuais e mais estabilidade geral ao título.



