Fractured Online está prestes a passar por uma reformulação completa, nos moldes do que ocorreu com Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. Agora sob a responsabilidade da Happy Cauldron Games, o título será temporariamente desativado para dar lugar a uma versão renovada, com foco em um sistema de combate mais dinâmico e controles via teclado (WASD). A quantidade de habilidades será reduzida, priorizando a identidade única de cada classe e a qualidade geral da jogabilidade.
Além disso, o sistema de moradias será mantido e aprimorado, com mais opções de móveis e decorações. A experiência solo será possível, embora o jogo em grupo continue sendo incentivado. Os sistemas de fome e energia serão removidos, e o título contará com novos modelos e gráficos aprimorados. A equipe também está trabalhando nas recompensas prometidas durante a campanha no Kickstarter, e uma nova roadmap será divulgada em breve.
No que diz respeito à monetização, ainda não há detalhes específicos, mas os desenvolvedores garantiram que não haverá elementos “pay-to-win” ou uso de criptomoedas. Está sendo considerado um sistema de assinatura opcional, embora ainda não haja uma data definida para sua implementação. Resta saber se essas mudanças serão suficientes para revitalizar o Fractured Online e atrair novos jogadores. Para mais info, acesse a página.



