STRIDEN segue se consolidando como uma promissora experiência multiplayer tática, agora com mais um final de semana de Open Beta programado. A nova fase de testes começa em 11 de abril, às 13h (horário de Brasília), e se estende até a meia-noite de 13 de abril, oferecendo ajustes importantes com base nas críticas recebidas na semana anterior. Segundo a Redbrick Studios, as mudanças mais relevantes incluem melhorias no tempo para eliminar inimigos (TTK) e correções na detecção de acertos — pontos que geraram bastante discussão entre os players.
Pois é, muita coisa foi revista. Além da recalibração no dano das armas, os devs otimizaram o sistema de hitscan, alteraram zonas de dano nos personagens e ajustaram o campo de visão nas armas, com melhorias visuais em scopes de snipers e miras RDS. O sistema de respawn foi atualizado, bugs como o dos beacons e construções corrigidos, e a performance dos servidores aprimorada. Outra novidade que deve agradar: todos os visuais de armas estão desbloqueados durante este fim de semana, permitindo mais liberdade na customização.
Apesar disso, ainda há pendências. A equipe segue tentando ativar o sistema de VOIP, mas não garantiu que ele estará funcional neste final de semana. Como é comum em testes públicos, os devs alertam para possíveis bugs e falhas de performance que ainda podem surgir. O foco agora é testar os limites do servidor e refinar a experiência antes do lançamento completo. Para acompanhar tudo de perto, vale conferir as informações diretamente na página oficial do título.



