Rune Knights chega com uma atualização massiva antes de seu lançamento completo, consolidando-se como um título promissor dentro do gênero. Com a chegada da atualização The Crusades, o nível máximo foi elevado para 50, bestas foram adicionadas ao arsenal dos players e uma nova árvore de talentos, Aetherion, traz um foco especial em regeneração de mana, duplicações arcanas e um novo super chamado Aetherion’s Barrage. A interface do lobby também foi reformulada, permitindo organizar grupos diretamente no menu principal com convites pelo Steam e chat de texto incluso.
Pra deixar tudo ainda mais interessante, agora o endgame gira em torno das Cruzadas, substituindo as antigas dificuldades, Invasões e Raids. O novo sistema funciona em 11 Tiers, onde os desafios aumentam progressivamente, assim como as recompensas. É possível customizar mapas, adicionar modificadores e utilizar uma nova moeda, o Crusadium, tanto para desbloquear quanto intensificar o conteúdo. Um toque curioso é que escolher mapas aleatórios dá um bônus de +25% de Crusadium, incentivando a rotação. Esses ajustes buscam tornar o conteúdo de final de campanha mais dinâmico e adaptável ao estilo de cada jogador.
No meio disso tudo, várias árvores de talentos foram reformuladas e habilidades sofreram ajustes significativos. O uso de venenos, maldições e mecânicas de congelamento, por exemplo, foi totalmente repensado, oferecendo novas sinergias e escalabilidade para builds alternativas. Companions agora têm comportamento mais inteligente, evitando colisões e interagindo melhor com o ambiente. A performance geral também recebeu atenção, com otimizações em mapas e sistemas visuais. Para os fãs que acompanham desde os testes anteriores, essa atualização parece pavimentar o caminho final para o lançamento oficial de Rune Knights.



