A Clockwork Labs revelou recentemente detalhes sobre a estratégia de monetização do aguardado MMORPG sandbox, BitCraft Online. Durante o Acesso Antecipado no Steam, o título será disponibilizado por $30 e contará com a venda de Hexite Shards, uma moeda premium utilizada para adquirir itens cosméticos no jogo. Jogadores que adquiriram o Supporter Badge durante a fase Alpha receberão uma chave do Steam correspondente a cada badge comprado, garantindo acesso contínuo ao jogo.
Para esclarecer, as Hexite Shards são destinadas exclusivamente para elementos estéticos, permitindo aos players criar emblemas e bandeiras personalizados para seus impérios, além de adquirir decorações como estátuas e bandeiras. Embora as Shards possam ser usadas na compra de cápsulas necessárias para a defesa e captura de territórios, elas não conferem vantagens competitivas diretas, mantendo o equilíbrio do jogo. A equipe enfatiza que o sistema de impérios visa promover a interação social e a estratégia política, sem afetar a liberdade de construção dos demais players dentro das fronteiras estabelecidas.
O plano atual prevê que, após o período de Acesso Antecipado, BitCraft Online será lançado como um título free-to-play, com monetização focada na venda de Hexite Shards para personalização cosmética. Essa abordagem busca tornar o jogo acessível a um público amplo, fomentando uma comunidade vibrante e diversificada. Contudo, os desenvolvedores reconhecem que o modelo de monetização poderá ser ajustado conforme necessário para assegurar a sustentabilidade e o sucesso contínuo do título. Para mais info, acesse a página.



