O aguardado Crosswind, desenvolvido pela Crosswind Crew Studios, está ganhando forma com detalhes frescos sobre seu progresso e o iminente teste alfa. Desde o lançamento da página do projeto no Steam, o interesse dos players superou as expectativas, com mais de 80.000 inscrições para o teste em apenas uma semana — um número dez vezes maior que a meta inicial de 8.000 inscrições até meados de abril.
Diante dessa empolgação, os devs optaram por adiar o início do teste alfa do final de abril para o início de maio, visando realizar verificações internas adicionais. Vale destacar que o título ainda está em estágio inicial de desenvolvimento, e esta fase cobrirá apenas parte do conteúdo planejado. No título, os players explorarão um arquipélago pessoal composto por ilhas com diversos biomas e adversários, além de áreas comuns para interações multiplayer. Inicialmente, o foco será na experiência PvE e nas mecânicas de sobrevivência. As batalhas navais, inspiradas em Assassin’s Creed: Black Flag, terão um enfoque tático, com a versão alfa apresentando uma versão simplificada. Futuramente, os devs planejam aprimorar o sistema de danos aos navios, considerar a influência do vento, adicionar variados tipos de munição e implementar abordagens.
Adicionalmente, está em desenvolvimento um sistema de gerenciamento de bases e trabalhadores NPCs para automatizar tarefas rotineiras, como extração de recursos e caça, visando dinamizar os assentamentos dos players. O jogo também contará com um editor de personagens robusto, permitindo personalizar aspectos como físico, traços faciais, penteados e tatuagens. A equipe promete compartilhar novas atualizações na página do jogo no Steam.



