Erenshor, “MMORPG single player”, acaba de receber uma atualização significativa em sua demo, trazendo um novo visual estilizado com o uso de um ‘toon shader’. Esse efeito dá ao título uma estética única e mais vibrante, mas para aqueles que preferem o visual anterior, há a opção de desativá-lo no menu de configurações. O jogo, que presta homenagem aos clássicos MMORPGs, se destaca por permitir que os players vivam a experiência de um mundo aberto sem a necessidade de tempo ou compromisso online, contando com o sistema de “Simulated Players” para manter a imersão e a jogabilidade cooperativa.
Algumas melhorias foram implementadas para aprimorar a jogabilidade. Agora há uma tecla específica para saque (padrão “E”), que pode ser usada para coletar loot de inimigos caídos, além da possibilidade de equipar itens com um simples clique direito no inventário. O sistema de mineração também ficou mais intuitivo, permitindo que os players extraíam minérios apenas tendo uma picareta no inventário e utilizando ataques automáticos. Além disso, foram adicionadas opções de sensibilidade do mouse, e a noite e o ambiente da Tomb estão menos escuros, tornando a navegação mais acessível.
Além dessas melhorias visuais e de jogabilidade, o update também trouxe ajustes na interface de grupos, incluindo botões individuais de expulsão para cada membro, melhorias na movimentação dos SimPlayers em combate e uma reescrita do sistema de entrega de missões para maior estabilidade. Pequenos bugs também foram corrigidos, como o problema que mantinha alguns players “em combate” impedindo a revivificação dos companheiros. O update já está disponível e os devs incentivam a comunidade a relatar qualquer problema encontrado. Para mais info, acesse a página.



