DOFUS 3.0 finalmente foi lançado, trazendo a aguardada transição para a engine Unity e novas possibilidades para o MMO. A Ankama celebrou a chegada da atualização destacando o esforço técnico envolvido, os quatro meses de testes beta e a participação ativa dos players no processo. Com 22 novos servidores e mais de 344 mil pré-inscrições, a expectativa era alta, mas a recepção não foi totalmente positiva. Muitos jogadores enfrentaram problemas no acesso, reclamações sobre restrições inesperadas e dificuldades com a ativação do P2P, gerando frustração na comunidade logo no primeiro dia.
No entanto, nem tudo foi negativo. Além da reformulação gráfica e técnica, bônus temporários foram ativados nos servidores para facilitar a progressão inicial. Transferências de personagens também foram implementadas, sendo gratuitas nos servidores pioneiros. Já os servidores históricos como Draconiros e Hell Mina só estarão disponíveis a partir de 4 de dezembro, após a migração dos dados. Além disso, um pacote HD de 30 GB será lançado em 10 de dezembro, aprimorando ainda mais os visuais do jogo. Enquanto isso, a equipe da Ankama segue trabalhando para corrigir falhas e estabilizar os servidores, como um bug que impedia o carregamento além de 62%.
O lançamento também trouxe eventos sazonais para engajar os players. O torneio Back to Rush, que ocorre até 7 de janeiro, coloca times famosos como Solary e Karmine Corp em desafios dentro do jogo. A tradicional Ilha de Nataw está disponível na versão 3.0, e o Bworker, novo chefe da Dungeon Monster, concede um escudo exclusivo de 20 anos. Por fim, drops da Twitch podem ser resgatados entre 3 e 17 de dezembro. Apesar dos problemas iniciais, o futuro de DOFUS 3.0 promete grandes evoluções para o universo do jogo. Para mais info, acesse a página.



